魔力宝贝风精加点(魔力宝贝怀旧改造风精)

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魔力宝贝风精怎么加点

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1、魔力宝贝风精怎么加点

未改造四精2525252525125 改造地精2140163315125 改造水精2012213537125 改造风精1712204036125 改造火精2040153515125 不改的精能力平均,各种方式的加点都不错;加点建议既然传教士是一个奶妈职业,那精力和体质就是最需要加的,建议加3体2精或者2体3精,体质可以增加本身的血量,而精力可以增加每次恢复的血量,在一般情况下,传教士的速度属性是不大重要的,因此不建议;人物升级有4点点数,其中+ 一点血 +8hp最大值 +01攻击力 +01防 +01敏 +1mp最大值 +08恢复 03精神 + 一点功 +2hp最大值 +2 攻击力 +02防 +02敏 +2mp最大值 01恢复;加点方式与技巧 由宠物分析中可以看到,勇者们需要在强度魔法与体力方面进行加点,提高魔力生命与精神等多种二级属性,直接增强宠物角色的实力,让宠物在技能保护方面做到极致在加点的具体点数问题上,勇者们可以参照物防宠;首先是力精加点法师等级30级满精神,满力量,MP804,生命为357,魔攻242,后续反应力0点,防94,闪8,恢复116优点是高攻,中防,没有速度,没有闪避,生命值还可以防魔法师等级30级满体质,满精神,MP760;格斗任务型 纯攻敏PK纯攻敏,满攻半血半敏传教任务型 满血半敏半魔,PK2血1敏1防,2血2敏前期PK魔都够用,后期没玩过不知道能不能持久战魔法师任务型 纯敏魔,PK纯敏魔,纯防魔,杂魔不。

2、魔力宝贝 风精

剑士2G2M50级前加25点血~战斧同上如果是为PK练的话2HP2M,或2HP2F,乾坤到10级拿神器威力也很大弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点;因为对精神影响不大60级以内加15点血,80级以内加20点血,到100级就可以加上30点血了,这样到100级就比纯防魔多150点血了3血魔 这种加法就象靠物理攻击的人加血和攻或血和防一样,耐打但攻击力很小,几乎可以忽略不。

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3、魔力宝贝手游风精天赋

2默认加点为3精1体1强,可选加点3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力3魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的;怀旧精加体强魔力宝贝怀旧精加点策略方面,会将3点精神作为基本加点,剩余的点数可以根据需要分配到体力强度上,以提高角色的生存能力和输出能力可以在保证输出能力的同时,增加角色的生存能力,从而更好地完成游戏任务。

4、魔力宝贝怀旧改造风精

地水火风 叫水晶 水晶加个纯风或纯水,城里5 5有卖的;根据我内测的经验,个人觉得初期5点体力15灵巧或敏捷10魔,升级后法师灵巧或速度有1个必须是满的,然后是血魔比为19~17之间因为魔力2中人物的体力是很少的不+血的情况下,特别脆弱,个人觉得任何职业都应该+点为了;包括体质力量精神强度敏捷1体质主要影响生命,也会影响法防物攻物防2精神主要影响法攻,次要影响魔法,少量影响法防3力量主要影响物攻,次要影响生命,少量影响物防4强度主要影响物防;加点方法如下法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到40之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法。

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